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Pós-graduação: User Experience (UX) e User Interface (UI) - Faculdade Unyleya

Pós-Graduação
A Distância (EAD)
Oferecido por: Faculdade Unyleya

Pós-graduação: User Experience (UX) e User Interface (UI) é uma pós-graduação a distância (ead) nas áreas de Tecnologia da Informação e User Experience (Ux) e User Interface (Ui). Oferecida por Faculdade Unyleya. Saiba mais sobre Pós-graduação: User Experience (UX) e User Interface (UI) abaixo e entre em contato com Faculdade Unyleya caso queira saber mais informações.

Detalhes de Pós-graduação: User Experience (UX) e User Interface (UI)

Área

  • Tecnologia da Informação
  • User Experience (Ux) e User Interface (Ui)

Modalidade

A Distância (EAD)

Duração

360 horas

Como entro em contato?

Mais Informações:

Sobre Pós-graduação: User Experience (UX) e User Interface (UI)

UI ou User Interface (Interface do Usuário) é a maneira pela qual uma pessoa interage e controla um dispositivo, software ou aplicativo. É comum haver uma confusão com os nomes UI e UX, mas apesar da semelhança dos nomes, suas abordagens são bem diferentes: UX (User Experience) está relacionado com a experiência do usuário e como ele se sente; UI é a maneira como o usuário alcançará essa experiência. UI não é somente sobre a parte visual de um aplicativo ou aplicação, nem quais cores ou formas ele tem, mas também sobre seu funcionamento e sobre como a interação será realizada, indo muito além do layout desse produto. Quando falamos do UX ou da experiência do usuário, o papel dele é se preocupar entre a interação de um produto/serviço com as pessoas, podendo ser um website, um aplicativo, uma máquina, um dispositivo móvel, um ponto de venda, entre outras plataformas de interação. Assim, o especialista em UX tem como principal desafio compreender os desejos do usuário para desenvolver formas de interação que atinjam o máximo de satisfação. Vários fatores são responsáveis pela percepção final do usuário, contudo o mais comum é a interface. Por este motivo, é muito comum confundir UI (interface do usuário) com UX. 1 2 Nesta especialização, o aluno terá uma ampla visão sobre UX (User Experience) e UI (User Interface), uma das áreas de maior crescimento atual, visto que os produtos digitais impactam na elaboração de interfaces para projetos web e design gráfico. Serão abordados conceitos, técnicas, práticas sobre usabilidade, atratividade e estética de aplicativos, websites e sistemas desktop, bem como as ferramentas mais requisitadas no mercado. Para a prática, o aluno desenvolverá miniprojetos no decorrer das disciplinas sob a supervisão do tutor, de modo que crie soluções de navegação, estruture as informações com critérios e metodologias baseados nos fundamentos de comunicação, computação, semiótica, design, marketing, nos tópicos de IHM (Interação Homem-Máquina) e nas métricas de usabilidade digital. Nesse sentido, o curso pretende formar profissionais aptos para dominar as melhores práticas de mercado na pesquisa, concepção, prototipagem e avaliação de uma interface interativa, contribuindo para uma boa experiência do usuário e para o sucesso comercial dos produtos de software, com a utilização de ferramentas tecnológicas, teóricas e projetuais para avaliar uma solicitação profissional na área de UX/UI.

Público-alvo

Destinado a designers em geral, ergonomistas, arquitetos de informação, desenvolvedores, analistas de sistemas, aos profissionais graduados na área de comunicação e marketing, como jornalistas, publicitários, na área de tecnologia da informação e aos demais interessados na proposta do curso que tenham afinidade e/ou interesse em compreender melhor o mundo do UX/UI.

Objetivos

▪ Apresentar métodos e técnicas para avaliação de usabilidade e projeto de interfaces; ▪ Aprimorar a compreensão das múltiplas faces do UX/UI e seus agentes envolvidos; ▪ Atuar em consonância com as melhores práticas, ferramentas e técnicas adotadas no mercado de UX/UI, abordando conceitos e aplicações sobre usabilidade, design de interação e interface, prototipagem e estética de sistemas web, desktop e mobile, com foco na experiência do usuário; ▪ Capacitar o especialista para que não se limite apenas no ensino multidisciplinar com o uso de projetos robóticos, despertando habilidades práticas e competências relacionadas à resolução de problemas, raciocínio lógico, pensamento crítico e trabalho em equipe; ▪ Compreender os elementos do design (navegação, gráfico, texto, vídeo etc.); ▪ Criar e avaliar a arquitetura de informação de produtos digitais; ▪ Obter a capacidade de identificar, analisar e desenvolver, sob a perspectiva da usabilidade e do design centrado no usuário, o design das interações em sistemas interativos; ▪ Projetar interfaces para sistemas web, desktop e mobile; ▪ Utilizar ferramentas tecnológicas para avaliar uma solicitação profissional na área de UX/UI.

Grade Curricular

  • Desenvolvimento Profissional (40h)
  • Design Thinking (40h)
  • Design de Interação (40h)
  • Princípios de UI (40h)
  • Arquitetura da Informação (60h)
  • Princípios de UX (40h)
  • Design de Interfaces (60h)
  • Gamificação (40h)

Vídeo

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