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Liga Intercolegial de e-Sports contou com a parceria da Full Sail University

Liga Intercolegial de e-Sports contou com a parceria da Full Sail University

Atualizado em: 17/11/2023 - Por: Nicole Copetti Dal'Aqua

A competição aconteceu entre 1º de setembro e 29 de outubro em Porto Alegre (RS); “Marista Rosário” e “Glória” venceram as modalidades “League Of Legends” e “Valorant”

A Full Sail University, universidade com sede em Orlando, nos Estados Unidos, foi uma das parceiras da Liga Intercolegial de e-Sports, que aconteceu entre 1º de setembro e 29 de outubro em Porto Alegre (RS). O campeonato busca introduzir estudantes, responsáveis e educadores ao mercado de jogos eletrônicos por meio de um evento competitivo com viés educacional.

A competição contou com as modalidades League Of Legends e Valorant. O primeiro é um jogo de estratégia em tempo real desenvolvido pela Riot Games em que cada jogador controla um personagem único com habilidades especiais e trabalha em conjunto com os outros jogadores da equipe para destruir a base inimiga - o game é considerado um dos jogos de estratégia mais populares da atualidade pelos gamers do país segundo a 10ª edição da Pesquisa Game Brasil.

As semifinais ocorreram nos dias 28 e 29 de outubro, com Anchieta vencendo "Leonardo da Vinci" por 2 a 0, e Marista Rosário superando Marista Assunção pelo mesmo placar. A Grande Final aconteceu no dia 29 de outubro, com a vitória do "Marista Rosário" sobre o Anchieta por 2 a 0.

O Valorant, por sua vez, é um jogo de alta competição que mistura habilidades táticas e individuais, também desenvolvido pela Riot Games. No game, os jogadores formam equipes e lutam contra outras equipes. O Valorant é considerado um jogo popular entre os competidores de jogos FPS.

As semifinais ocorreram entre os dias 28 e 29 de outubro. O Marista Rosário venceu o Marista Assunção por 2 a 0. Da mesma forma, o Glória também levou a melhor sobre o Marista Ipanema por 2 a 0. A Grande Final foi realizada no dia 29 de outubro, com a vitória do Glória sobre o Marista Rosário por 2 a 0.

Carol Olival, Community Outreach Director da Full Sail University no Brasil, destaca que a parceria da Full Sail com a Liga de E-Sports é uma prova de que as escolas estão cada vez mais abertas a novas carreiras e se adaptando às mudanças do mercado, o que é fundamental para os estudantes.

Se há cinco anos os jogos digitais eram vistos como um problema, hoje existe abertura para uma ressignificação dessa perspectiva e um reposicionamento desses torneios não como um detrator, mas como um aliado da educação integrada, afirma.

Ainda de acordo com a 10ª edição da Pesquisa Game Brasil, os esportes eletrônicos se tornaram um dos ecossistemas mais relevantes para o consumidor de jogos no país, com um conhecimento expressivo de 82,9% entre os gamers brasileiros, um crescimento de 1,7% em relação ao levantamento anterior. 

Mercado de games pode duplicar até 2026

Na visão de Olival, trabalhar na indústria de games é uma realidade possível para jovens brasileiros. A indústria abarca uma ampla gama de oportunidades profissionais, passando pela criação e desenvolvimento dos jogos e chegando até as equipes de atletas de e-sports, explica. 

Recentemente, projeções presentes no relatório sobre entretenimento e mídia da PwC 2022-2026 revelaram que o mercado brasileiro de videogames pode duplicar até 2026. Há dois anos, em 2021, o país ultrapassou o México e se consolidou como o maior mercado do setor da América Latina, com uma receita de US$ 1,4 bilhões (R$ 6,83 bilhões) e, agora, pode chegar a US$ 2,8 bilhões (R$ 13,66  bilhões) nos próximos três anos.

É fundamental enxergar essas ocupações como profissões e entender suas demandas para que possamos ter brasileiros ocupando bons cargos na indústria nacional e mundial, considera.

Para mais informações, basta acessar: https://www.ligaintercolegial.com.br/

Por Nicole Copetti Dal'Aqua

Foto de Nicole Copetti Dal'Aqua

Nicole é uma autora, professora e consultora com mais de 7 anos de experiência no ramo de educação no Brasil, dando aulas presenciais e online como professora. Além disso, possui expertise como co-fundadora da plataforma de educação Aprimoramente em análise de mercado no ramo da educação, lidando com universidades, escolas e professores desde 2016. Escreve com amor e dedicação para estudantes de todo o Brasil que desejam aprender coisas novas.

Este é um conteúdo divulgado pela empresa DINO - Divulgador de Notícias e não é de responsabilidade do Aprimoramente.

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